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规则百科

行动点的预算、回充、余量池与硬撑。

项目数值说明
基础行动点14 点 / 天每天结算后重置,是本作唯一的行动预算。
逐日成长每 10 天 +1,最多 +2第 11 天起多 1 点,第 21 天起多 2 点,之后不再涨。
自然回充20 分钟 1 点现实中每过 20 分钟自动回 1 点,不用挂着页面等整格。
余量池最多存 6 点满点之后继续攒,隔夜或上班回来可以连跑几趟。
低体能加速5 分钟 1 点,每天 10 次行动点 ≤ 4 时改按这个节奏回充,用完恢复 20 分钟。
硬撑一把扣 6 点生命换 1 点行动点生命 ≤ 25 时不允许硬撑,避免把自己直接玩死。

逐条展开

基础行动点:14 点 / 天

每天结算后重置,是本作唯一的行动预算。

逐日成长:每 10 天 +1,最多 +2

第 11 天起多 1 点,第 21 天起多 2 点,之后不再涨。

自然回充:20 分钟 1 点

现实中每过 20 分钟自动回 1 点,不用挂着页面等整格。

余量池:最多存 6 点

满点之后继续攒,隔夜或上班回来可以连跑几趟。

低体能加速:5 分钟 1 点,每天 10 次

行动点 ≤ 4 时改按这个节奏回充,用完恢复 20 分钟。

硬撑一把:扣 6 点生命换 1 点行动点

生命 ≤ 25 时不允许硬撑,避免把自己直接玩死。

行动点机制完全指南里有结合场景的用法。

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