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第一天怎么过:14 点行动力的分配顺序

攻略 · 更新于 2026-11-05

第一天是最容易死的一天:地形不熟、没有存粮、也没有街坊愿意帮你。好消息是数值全部公开,开局其实有一条很稳的顺序。

开局先把三件事排好

每天的行动点预算是 14 点。第一天至少留 6 点给「吃、喝、电」,剩下的 8 点用来看情报和攒信任——它们当天不产物资,但决定了第二、第三天你有没有得选。

推荐顺序:水站 → 连锁超市 → 五金仓

三趟跑完,手里大约是 4 点食物、4 点饮水、2 点电力,总风险不超过 16%,足够撑过第一夜。

剩下的行动点怎么花

两个时间上的细节

行动点不是发下来就必须花完:现实中每 20 分钟回 1 点,满点之后还能再攒 6 点。所以不必一口气点完,先把风险低的顺路点跑掉,等回充了再考虑赌一次。

行动点低于 4 点时,回充会加速到 5 分钟 1 点,每天最多 10 次。卡住的时候它比硬撑划算。

不建议做的事

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收益和风险怎么算:哪些地点值得反复跑把每个地点的单次产出和风险放在一起比,分成开局、中期、后期三种跑法,附全城地点的优先级。 行动点机制完全指南:回充、余量池与硬撑14 点日预算、20 分钟回充、6 点余量池、低体能加速与硬撑的完整规则,以及一天该怎么排。

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